Правила проведения стрел.
1. Общее положение:
1.1. Забить стрелу можно за 20 минут до её начала от тайма (по обоюдному согласию двух сторон разрешается бить за 10 минут).
1.2. Для того, чтобы Администрация знала, какой бизнес отдавать в случае нарушений, необходимо сделать скриншот возле бизнеса сразу после /bizwar. Если этого сделано не будет, то Администрация отдает бизнес на свое усмотрение.
1.3. Для того, чтобы забить стрелу, Лидер делает оповещение в конференцию "забивы/отбивы" и ожидает ответа от лидера/заместителя противоположенной мафии о принятии/отказа стрелы.
1.4. У лидера/заместителя есть 10 минут, чтобы принять/отказаться от стрелы.
1.5. Если лидер/заместитель не успели дать ответ на забив/отбив, то мафии выдаётся 120 минутный мороз стрел. [Лимит - 1 мороз в день, после лидер будет получать устный выговор и -1 бизнес]
1.6. Забивать стрелы могут только: 1) лидер; 2) заместитель;
1.7. Забивать стрелы разрешается 15:00 - 22:00 по серверному времени(по обоюдному согласию можно играть в любое время).
1.8. Все участники стрелы в обязательном порядке должны снимать на видео весь процесс стрелы. Начинать запись с момента появления таймера(лучше на несколько секунд ранее). Заканчивать запись по окончанию стрелы(если Вы умерли - стрела для Вас окончена). Видеозапись должна храниться на протяжении 5-ти дней.
1.9 Телепортация игроков мафий перед стрелой происходит строго на решение следящей администрации (следящие вправе Вам отказать без объяснения причин).
1.10. Разрешается взять один отказ в день от стрелы, мафии выдается мороз на 120 минут. [Наказание: устный и -1 biz] .
1.11 Количество людей на стреле должно быть не менее 2-ух (если меньше 2-ух, то это считается как неприезд) [Наказание: устный лидеру | -1 бизнес]
1.12 За помеху на стреле, игрок не участвующий в ней, будет наказан спавном, либо деморганом 30+ минут
1.13 Разрешено играть "дружеские стрелы" [Примечание: за нарушения на дружеской стреле лидер наказывается также]
1.14 За продан/передан/взломан и оскорбление/упоминание родных на стреле, бизнесы не выдаются.
1.15 Бизнесы не выдаются за софты, которые не влияют на стрельбу, счет стрелы и т.п(например: метла, speedhack). Искл.: софт был использован в целях создания помехи, дал преимущество в бою или он повлиял на решающий фраг.
Правила записи и предоставления опровержений:
2.1 Обязательно перед началом стрелы пробить: /time, /stats, /donate, TAB, F5, /skill, произвести выстрелы в любые объекты до появления трейсера, а так же открыть sampfuncs и прописать в нём threads и chatcmds. Необходимо консоль пролистать в верх до конца, а так же нельзя очищать консоль и пробивать специально пустые строчки. Если у вас нет sampfuncs`a, то вам необходимо нажать ESC после чего поводить мышкой по месту где должна была бы быть надпись sampfuncs. ( f5 держать минимум 3 секунды ),Нажать Insert с открытым чатом F6 (При пробитии кнопки Insert с открытом чатом F6 вы должны поводить курсором, так же обязательно должен присутствовать и отчетливо виден курсор на опровержении. Запрещается как либо скрывать/убирать курсор с опровержения.) [Наказание: warn/ban 29 дней]
**При предоставлении опровержения качество записи должно быть не менее 720p, 30 FPS, обязательны звуки игры должны быть слышны громче всего остального (ДС, музыки и m.п) - (но при этом на опровержении все должно быть отчетливо видно)[Наказание: warn], Если подозрения на софт - BAN от 10+ дней
**Если опровержение записано кусками, то администрация имеет право его отклонить;
**Опровержение должно хранится в жалобе и в свободном доступе в течении 5 суток с момента его подачи или его запроса (так же касается и темы "Предоставление опровержений") [Наказание: BAN 30+] ;
**Запрещено редактировать опровержение.
2.2 Обязательно должны быть видны трейсера выстрелов, при отсутствии трейсеров [Наказание: BAN 29 дней]
2.3 На видео опровержение обязательно должен присутствовать /timestamp [Наказание: WARN]
2.4 Обязательно должен быть включён серверный damage informer (/settings > damage informer [Включено]) [Наказание: WARN]
2.5 На стрелу/корабль допускаются игроки с пингом не выше 150.
2.6 Отсутствие/урезанная кровь на опровержении [Наказание: warn/ban 15+ дней]
2.7 Запрещено использовать тёмную кровь/Запрещено использовать кровь, которая закрашивает трейсера(модельки персонажа)[Наказание: warn/ban 15+]
2.8 При пробиве /id packetloss не должен быть выше 20 [Наказание: warn]
2.9 Опровержение должно хранится в жалобе в свободном доступе в течении 5 суток с момента его подачи (так же касается и темы "Предоставление опровержений") [Наказание: BAN 30+]
2.10 Перефрапшивать фрапс [Наказание: BAN 29 дней]
2. Правила забива стрелы:
3.1 Забив производится через специальную конференцию VK / Discord
3.2 Нельзя отказываться от отбива/переигровки [Наказание: устный , -1 бизнес]
3.3 В случае каких-либо проблем, пример: мафия не смогла приехать на стрелу, то стрела переигрывается, всего возможна одна переигровка.
3.4 Покидать игру после стрелы в течении 1 минуты (касается тех, кто остался в живых на локации) [Наказание: WARN]
3.5 После прописывания команды /bizwar у двух мафий есть 10 минут, чтоб приехать на место стрелы и занять свою сторону. До 10:00 на таймере они должны уже быть на точке сбора и занять позиции.
3.6 Стрельбу можно начинать, когда на таймере будет 9:59 (если все участники стрелы приехали на локацию до 9:59, то по согласию двух сторон можно начать стрельбу раньше).
3.7 Минимальное количество человек на стреле от одной мафии - 2.
3.8 Максимальное количество участников стрелы от одной мафии - 5.
3.9 На стрелу допускаются от 5-го ранга и от 3 lvl'a [Наказание: Jail/Warn]
3.10 Запрещено приезжать на стрелу в большем кол-ве, чем указано в забиве. [Наказание: warn]
3.11 Стрелы можно забивать: 2х2, 3х3, 4х4, 5х5
3.10 Можно забить дружескую стрелу между союзными мафиями по согласию 2-х сторон.
3.11 Можно забить стрелу после 22:00 (согласие на данную стрелу должно быть с двух сторон).
3.12 Запрещено забивать стрелу мафии с которой у вас нейтралитет [Наказание: выговор лидеру + отклонение стрелы]
3.13 Запрещено редактировать сообщение "забива/отбива" [Наказание: выговор лидеру + отклонение стрелы]
3.14 Переигровка играется только с одобрения следящих [Наказание: выговор лидеру + откат бизнеса]
3.15 Разрешено переносить время стрелы по уважительной причине не более чем на 5 минут.
3.16 Запрещается откатывать количество участников стрелы [Наказание: выговор лидеру]
3.17 Запрещается откатывать отказ от стрелы [Наказание: устный выговор лидеру]
3.18 Запрещается откатывать перенос стрелы [Наказание: устный выговор лидеру]
3.19 Запрещено изменять/обновлять id бизнеса в форме забива [Наказание: устный выговор лидеру]
3.20 Если в течении 5 минут после стрелы не был забит отбив, то мафия теряет один бизнес.
3.21 Запрещено откатывать стрелу после принятия её другой мафией. [Наказание: устный выговор лидеру]
3.22 При проведение РП диалога мафия, которая проводит его должна дать 30 секунд на занятие позиций. [Наказание игроку: jail/warn.]
3.23 Сообщить на фрапсе о людях, которые будут играть на 4 этаже на локации "Строительная площадка".[Наказание: письменный выговор лидеру, -1 бизнес].
3.24 Сообщить на фрапсе о человеке,при том только одном, который будет играть с Rifle. [Наказание: письменный выговор лидеру, -1 бизнес].
Запреты на стреле:
» Использовать наркотики, ангельское кольцо на голову, маски и другие средства дающие преимущества. Бронежилеты разрешены, так как являются РП-предметом (за исключением случаев, когда при забиве ставится условие - "без бронежилетов"). Бронежилет надевать до стрелы и больше использовать бронь запрещено(обязательна РП-отыгровка данного предмета) [Наказание: JAIL 60+ мин]
» +С, отвод, сбив темпа стрельбы/сбив темпа двумя выстрелами, использовать багшот и т.п [Наказание: WARN/jail 120+]
» Запрещено идти на стрелу, если пинг больше 150 [Наказание: kick/jail 60+ мин]
» RK [Наказание: WARN]
» TK [Наказание: WARN/jail 120+]
» Выходить за территорию стрелы [Наказание: warn/jail 60+ мин]
» Приезжать на стрелу в рабочих скинах [Наказание: JAIL 60+ мин]
» Читы [Наказание: BAN 29+ дней]
» Начинать перестрелку до 9:59 на таймере (если все участники стрелы приехали на локацию до 9:59, то по согласию двух сторон можно начать стрельбу раньше) [Наказание: JAIL 120+ мин]
» Забираться на любые возвышенности во время стрелы [Наказание: JAIL 60+ мин]
» "Антифраг" (самоубийство в целях не дать получить сопернику балл за убийство) [Наказание: WARN]
» Запрещён "мониторинг" (слив информации о местонахождении соперника) [Наказание: WARN]
» Оскорблять участников стрелы. (исключение: РП процесс) [Наказание: MUTE 60+ мин]
» Запрещено NRP поведение, MG [Наказание: mute/jail/warn]
» Запрещено иметь больше 110 ХП [Наказание: WARN]
**Разрешено использовать "ТК" для сбива ХП.
» Нахождение на стреле и ее окрестностях игроков не относящихся к стреле [Наказание: kick/spawn/jail 30+ мин]
» На стрелах, которые проводятся на фракционном оружии, запрещено драться при помощи стиля боя(/fightstyle), бить можно только при помощи фракционного оружия [Наказание: JAIL 60+ мин]
» Стоять на стреле в AFK больше 10 секунд [Наказание: JAIL 60+ мин]
» Использовать скейтборд [Наказание: JAIL 60+ мин]
» Садиться в транспорт и ездить на нем по территории стрелы, во время проведения самой стрелы [Наказание: JAIL 120+ мин]
» Перебинд/фастпробел [Наказание: WARN]
» Использовать улучшения на оружие [Наказание: WARN]
» Использовать любые виды пополнения здоровья [Наказание: WARN]
» Использовать заточенные аксессуары (Исключением являются аксессуары с заточкой до +4) [Наказание: WARN]
» Костюм попугая [Наказание: WARN]
» Использовать VPN [Наказание: ban 15+ дней]
» Использование камня неуязвимости на стреле [Наказание: WARN]
» Использование камня пространства на стреле [Наказание: WARN]
» Поднимать игроков из предсмертного состояния при помощи укола адреналина(так же распространяется для поднятия самого себя) [Наказание: warn/jail 120 мин]
» Заходить в зону стрелы после 10:00 по табличке [Наказание: WARN]
» Запрещено пользоваться оружием, которые не указаны в забиве. [Наказание: WARN]
» Использовать любые модификации на скин [Наказание: WARN]
» Запрещено использовать на стреле спутника (охранника). [Наказание: WARN]
» Запрещено использовать маскировку (для мафий) [Наказание: WARN]
» Запрещено использовать Оглушающий плод. [Наказание: JAIL/WARN]
» Запрещено использовать аксессуары с заточкой Оглушения. [Наказание: WARN]
» Запрещено использовать любые эликсиры. [Наказание: WARN]
Разрешено на стреле:
» Использовать только такие виды оружия как: фракционное оружие ближнего боя, Desert Eagle, M4, AK-47, Rifle
» Бронежилет
» Делать отбив в течении 5 минут
» Приехать на стрелу в меньшем количестве, чем указали в конференции забивов
» Использовать Кулак & любое оружие ближнего боя (Клюшка, бита, и т.д)
» Разрешено передвигаться по этажам на локации "Строительная площадка".
» Разрешено использовать объекты в качестве прикрытия на локации "Строительная площадка".
Правила и обязанности Лидера Мафии, правила приёма в Мафию.
1. Основное. Обязанности Лидера:
1.1. Срок лидера составляет 29 дней с момента постановления. [Исключение: Частные организации]
1.2. Лидер обязан знать правила сервера, внутренние правила и политику мафий, историю своей организации.
1.3. Лидер обязан следить за своим составом и помогать в обучении навыков RolePlay отыгровок, а также поддерживать RP уровень своей организации на приемлемом уровне. Постоянно повышать заинтересованность к своей организации, создавать атмосферу рабочего характера.
1.4. Лидер системных фракций обязан следить за тем, чтобы в его мафии игроки с 6 ранга имели ник, подходящий к организации [Наказание: устный]
1.5. Лидер обязан поддерживать склад своей организации на достойном уровне, норма: 16000пт и 1000гр наркотиков [Наказание: строгий/снятие]
1.6. Лидер обязан поддерживать фонд организации, норма: 1.000.000$ [Наказание: строгий/снятие]
1.7. Лидер должен соблюдать недельную норму онлайна - 25 часов в неделю. (искл. Для лидеров частной организации нормы нет)
(21:00:00 - 24:59:59 - устный; 14:00:00 - 20:59:59 - строгий/2 строгих; 0:00:00 - 15:00:00 - беседа/снятие; 33:00:00 - снятие устного; 35:00:00 - снятие строгого).
1.8. Лидер обязан следить за своим форумным разделом, проявлять активность в каких либо действиях или обсуждениях от игроков [Наказание: устный]
1.9. Лидер обязан вести себя подобающе и подавать пример своим членам организации, следить за своим поведением и работой состава [Наказание: по решению след. администрации]
1.10. Лидер обязан выполнять поручения, который получает от следящей администрации [Наказание: по решению след. администрации]
1.11. Все темы должны быть созданы лидером, а не его замами. По решению след.администрации темы можно оставить от прошлых лидеров.
1.12. При постановлении лидеру дается 3 дня мороза, за эти 3 дня лидер обязан заключить дипломатию хотя бы с 2 мафиями, оформить форум. (Этот мороз распространяется на грузы/кб/стрелы)
1.13. В первые три дня своего лидерства лидер обязан, придумать RP прикрытие своей организации и расписать подробно на форуме, предварительно обсудив это с ГСом/ЗГСом.
1.14
================================
Стандартные прикрытия:
Warlock MC - Бар.
Russian mafia - ЧОП "Русский медведь" | Транспортная компания.
La Cosa Nostra - Гольф-клуб | Пиццерия.
Yakuza - Ресторан | Суши-бар.
Tierra Robada Bikers - Бар.
===============================
1.14. Лидер обязан иметь минимум 1 активную войну с другой Мафией [Наказание: строгий]
1.15. Лидер обязан заключать/разрывать дипломатию на нейтральной территории с сопровождением RP переговоров и отыгровок [Наказание: строгий + откат дипломатии]
1.16. Лидер обязан оставить отчёт о заключении дипломатии в офф. конференции/специальной теме.
1.17. Лидер обязан достоять определённый срок.
1.18. Лидер обязан выйти с "Респы"(0 бизов) за 2 дня, подняв 3 бизнеса. [Примечание: бизнесы должны быть выиграны стрелой, а не куплены] [Наказание: снятие]
1.19 Лидер обязан уволить людей со своей организации, которые не заходили в игру более 15 дней.
1.20 Срок лидера будет сокращен на 7 дней, если лидер возьмет под свой контроль 120 бизнесов.
1.21 Системные мафии обязуются играть дневной лимит стрел - 4 стрелы, с учетом отбивов. [Наказание: устный/строгий выговор]
1.22. Лидер системной мафии обязан поддерживать минимальный онлайн своей организации с 12:00-22:00 по МСК в количестве 10 человек. [Наказание: беседа/устный/письменный выговор]
**Если по каким-то причинам не получается поддержать минимальный онлайн, то лидер или заместитель обязан сообщить об этом ГСу.
1.23 Лидер семьи, который владеет частной организацией имеет право назначить лидера на свое усмотрение, только после уведомление ГС-а/ЗГС-а.
1.24 Лидер семьи имеет право запросить проверку игрока перед назначением игрока на лидерку у следящей администрации (для своей же безопасности, дабы не потерять организацию).
1.25 После назначения лидера частной организации, лидер обязан соблюдать правила сервера и правила Мафий.
1.26 Частная организация закрепляет за собой все правила присущие другим мафиям, за некоторым исключением(которые прописаны отдельно для них).
1.27 Частная организация имеет право ходить на Грузы/стрелы/корабли по правилам системных мафий.
1.28 Частная организация получает возможность забивать новый тип стрел(только для частных организаций и между ними): "Частные стрелы".
1.29 Срок лидерства частных организаций составляет 15 дней с момента постановления, после 15 дней лидер имеет право передать лидерку/взять второй срок.
1.30 Семья владеющая частной организацией может получать штрафные санкции за грубые нарушения правила сервера от Лидера/зама частной организации.[от Штрафа до Занесения в ЧС с национализацией Частной организацией(слив её в госс)]
1.31 Лидер частной организации сам определяет себе заместителей. Заместители семьи, которые будут входить в организацию без разрешения лидера организации - будут нести соответствующее наказание [Наказание: Warn]
1.32 Лидер частной организации имеет право поставить себе до 3-х заместителей через семью после одобрения заявки на форуме, и одного заместителя по своему усмотрению (через форум)
1.33 Разрешается играть стрелы Частным мафиям и системным (между собой) только по обоюдному согласию.
Ниже будут расписаны нарушения за которые Лидер может понести наказание. Наказания выдаются по решению следящей администрации (варьируются от устного до снятия + ЧС мафий/сервера):
- Неуважительное отношение к следящей администрации/главной администрации;
- Нарушения от 5+ рангов;
- Лидер понесёт наказание за неадекватное поведение в офф.конференциях/игре/офф.дискорде (курилка не является офф.конференцией);
- Лидер понесёт наказание за нарушение правил мафий/сервера/проекта;
- Слив любых офф.конференций;
- AFK более 15 минут от лидера/заместителя (первые 3 дня 30 мин);
- Лидер системных мафий будет наказан за снятие до 15 дней - BAN, после 15 дней - WARN;
- Лидер частных мафий будет наказан за снятие до 5 дней - BAN, после 5 дней - WARN;
- 5/5 строгих предупреждений;
- Попытку слива других лидеров, провокации/ссоры в офф.конференциях;
- За наличие в своем составе игроков, имеющих нон-РП ник;
- NRP собеседования/реклама собеседований;
- Привлечение 1-4 рангов к криминулу Мафии (искл.: вы обучили игроков, в таком случае повышайте их до 5 ранга соблюдая правила RP-Nick_Name);
- Неадекватное название рангов, либо названий, которые не соответствуют прикрытию Мафии;
- Неснимаемые строгие/устные выговоры можно получить за неадекватное поведение в конференциях мафий, любых нарушений правил сервера, мафий, а так же форума от лидера/заместителя.
2. Права лидера:
2.1. Лидер имеет право получить мороз фракции или отпуск по согласованию с ГС/зГСа, а также отписавшись в офф.конференцию/тему на форуме.
2.2. Лидер имеет право продлить своё лидерство на "N" срок с одобрения ГСа.
2.3. Лидер имеет право увольнять первые ранги за неустойку (Не более 100.000$)
2.4. Лидер имеет право создавать систему повышения на своё усмотрение и повышать игроков в своей организации на своё усмотрение отталкиваясь от обязанностей лидера
2.5. Лидер имеет право за весь срок брать 2 мороза (на 3 дня максимум) и 4 неактива.
2.6. Лидер имеет право каждую неделю отказываться от стрел на целый день 2 раза.
Примечание:
- Максимально можно взять 2 дня неактива(дни неактива будут прибавляться к сроку лидера)
- Перерыв между морозами и неактивом 3 дня;
Примечание:
Мороз - заморозка фракции от криминальных дел (стрел);
Неактив - заморозка онлайна лидера, то есть лидер может не отыгрывать норму в эти дни, фракция может не функционировать в данные дни;
3.6. Лидер имеет право снимать неограниченное количество раз денег со счет организации, предварительно отписав в отчет о снятии средств. С этой суммы лидер имеет право получить только 40%. Остаток по операции перечисляется на счет ГА/ЗГА/Куратора/ГСа структуры. [Наказание: строгий/снятие]
3.7. Лидер может сам изменить названия рангов на свое усмотрение без одобрения следящих.
3.8. Лидер имеет право, сев на "Респу", перейти на статус full rp мафии, если таковая отсутствует в данный момент.
3.9. Мороз распространяется только на стрелы, на корабли и грузы во время мороза можно ездить. (Исключение: мороз при постановлении)
Правила приёма в Мафию.
» Минимальный игровой уровень для приема в Мафию - 1;
» Принятие в мафию производится путём собеседования или придерживаясь РП-истории;
» Приём в Мафию производится в пределах особняка мафии;
» Уровень RP должен быть средний/выше среднего;
» В Мафию запрещено принимать игроков с NRP никами. Например: Sasha_Top, Goga_Gogavich, Valera_Tawer и т.д;
» Nick_Name игроков 6+ ранга Мафий должен соответствовать RP истории преступного синдиката;
» У 4+ рангов преступных синдикатов должны быть не сокращённые имена (по решению ГСа/зГС мафий можно сделать исключение;)
» Разрешено проводить наборы во фракцию в рабочие чаты /j, а также ВИП чат /vr.
Процесс принятия игрока во фракцию очень важен для развития фракции. В схеме ниже указаны все правила и минимальные критерии для его осуществления.
1) для вступления во фракцию игрок должен иметь 1 lvl, РП ник и владеть базовыми отыгровками.
2) принимать игрока во фракцию разрешено только на территории особняка.
3) процесс вступления - РП диалог с игроком и выдача ему задания, в течение которого проверяющий [7+ ранг] оценивает уровень отыгровок игрока и проверяет его текущий lvl.
4) если игрок не подходит по критериям или иным причинам, то проверяющий вправе отказать игроку, ссылаясь на недоверие.
5) запрещено принимать игрока за деньги!
6) когда игрок успешно прошел проверку и перед тем, как прописать /invite, проверяющий обязан выдать организационный пропуск [ключи/карту и т.п.]
7) проверяющий в праве решать спрашивать паспорт или нет [смотря какое прикрытие].